1つのツールチップにまとめる

システム変数 TOOLTIPMERGE。

0の場合。
オブジェクトスナップ(端点)が表示されると、
プロンプトメッセージ(1点目を指定:)
は消えちゃうのですが。

tooltipmerge01

tooltipmerge02

1の場合。
両方とも表示してくれます。

tooltipmerge03

私的には、初心者に教える時には「1」の方が嬉しいのですけど、
デフォルトは「0」なんですよねぇ。

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ハッチングの頂点除去

「ハッチングの頂点って簡単に除去できないの?」
と聞かれて、
「あれ?そういえばどうやるんだっけ?」
と疑問に思ったゆりです。

Del キーかと思いきや、Ctrl キーでした(^^;

2010hatch02

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WorkShop Tokyo 2010 開催のお知らせ

今回は「ダイナミックブロック」と「印刷設定と面積」の二つのセッションをやります。
AU2009の報告も私だったり。
がんばるぞー。

WorkShop Tokyo 2010 開催のお知らせ
日時:2月20日(土) 10:00~16:20 (受付開始:9:30)
場所:都立産業貿易センター浜松町館

詳細、参加申し込みはこちら

2010WST

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View Cube の使い方

2009 から ViewCube っつー、画面の右上に表示されて、
回転に便利なツールができたんですけど。

もちろん便利なんですが、回転しちゃうとオブジェクト範囲ズームになって、
微妙に不便、とか思ってたんです。

ええ、思ってたんです。

そしたら、オブジェクトを選択すれば拡大されたまま回転できることに、
今日気付きました!
知らなかった・・・!!!
無知は怖い。

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ダイナミックブロック問題集(10) 解答

折れ点は二つの線分を「距離1」「距離2」で別々に円形状ストレッチ、
それを「位置1」でチェーンアクションで動かしてます。

dbl10

ファイルはこちら

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ダイナミックブロック問題集(10)

折れ点付きバルーンです。

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Autodesk University 2009

ただいま成田におります。
17:00ぐらいのフライトで行ってきますー。

AU2009 についての記事は
BLAUGIjp
http://blog.augi.jp/
に載せますので、そちらをご覧くださいませm(_ _)m

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