「UC-win/Road」に触ってみた!

イエイリ建設ITラボ建設IT実験隊で評価記事を書かせて頂きました。
女性CADインストラクターがCivil 3Dとの連携を徹底評価
3次元リアルタイムVRソフト 「UC-win/Road」に触ってみた!
徹底評価・・・っていうほどの記事ではないんですけど(^^;
私のことですから、文章はあまりないというか。
とてもよい経験をさせて頂きました。
かなりおもしろかったです!
ついでに、
めちゃめちゃ頬のふくれてる顔載ってますが・・・
痩せたいなぁ・・・

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クイックプロパティ その後

ウザイとは言え、便利なクイックプロパティ。
ということで、q 入力で ON/OFF の切り替えを行うことにしました。

(defun c:q()
(setvar "qpmode" (- (getvar "qpmode")))
(princ)
)

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文字検索・置換

かなり細かく設定できるようになりました。
2009finds.gif

検索一覧を見ることも可能に。
ムービーを見るぜ!

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メニューバーを出したい

リボンもいいけどさぁ、
メニューバーぐらい元に戻してよ・・・
というアナタ(というか私)のためのシステム変数 menubar
menubar を 0 に設定
menubar01.gif
menubar を 1 に設定
menubar02.gif

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画層プロパティ管理 その後

今回のパレットへの変更はお気に入り機能なのですが、
世の中には
「私は前のダイアログの方が使いやすかったんだぃ!」
って方がいると思います。
そんな方は
・LAYERDLGMODE を 0 にすると LAYER コマンドはダイアログになります
・CLASSICLAYER コマンドで昔の LAYER コマンドを実行できます

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ロールオーバーツールチップ その後

これ便利だなーとか思って、文字にもカーソルを当てました。
・・・あれ?
・・・表示されない?????
ということでサポートに聞いてみたところ、
shx と TrueType によってカーソル当てる位置が違うそうな。
<shx の場合>
普通にカーソル当てる
rollovertooltip01.gif
<True Type の場合>
“文字列が存在する領域”の”コーナーの位置”にカーソルを当てる
rollovertooltip02.gif
超シビアな位置で疲れるんですけど!(笑)
これが仕様にならないことを祈ります。
ちなみに寸法やマルチ引き出し線の文字も一緒でした。
こっちは寸法線にカーソル当てた方が楽ですね。

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画層プロパティ管理

かなり使いやすくなった気がしますよ。
アンカー表示して、現在画層切り替えはこれでやってみようかと思ってます。
ムービーを見るぜ!

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