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アダプティブ
in Inventor on 2005/02/12
普段SolidWorks使いな私は、
Inventorの「テキトーにスケッチを描いて、拘束で形状を決定する」
って機能に慣れません。
・・・ということで、Inventorを使って比較をしてみました。
<拘束を使って>
<クロスパーツスケッチを使って>
上は
「テキトーにスケッチを描いて、拘束で形状を決定する」
下は
「他部品のジオメトリを投影してスケッチを描いて形状を決定する」
(参照がつくものを「クロスパーツスケッチ」というらしい)
見てもらえればわかりますが、下はアダプティブがついたままです。
ついてないと拘束がはずれちゃうから。
私には衝撃的でした。
下は拘束をつけなくても穴にはまってるのです。
でも、必ずアダプティブでなければならず、
作った人以外には、きっと「ちょ~見にくい」
これがいつも使ってるSolidWorksでは普通でした。
私がSolidWorksをうまく使えてないのもあると思いますが、
Inventorは後発だけあって、「やるなぁ」と感心した今日この頃です。
スケッチのオプション
in Inventor on 2005/02/09
パーツファイルを作成するとスケッチが自動的に開始される!(怒)
スケッチを開始したらビューを垂直にしたい!
と思ってたら、ありました、オプションが!
[ツール]→[アプリケーションオプション]の[パーツ]タブ。
テンプレートにスケッチがすでに作成されてると意味ないので、注意。
アセンブリの構成部品
in SolidWorks on 2005/02/03
―全ての構成部品を抑制解除する場合―
フィーチャーマネージャーよりトップアセンブリをクリック、
[編集]→[子も抑制解除]→[当コンフィギュレーション]
―全ての構成部品を表示する場合―
[編集]→[子も表示]→[当コンフィギュレーション]
―全ての構成部品の透明度を変更する場合―
[ファイル]→[プロパティ]で「リスト編集」ボタンで「透明度変更」という絶対に編集しないリストを追加。
[ツール]→[選択の詳細設定]で「透明度変更」を選び、値を「/=1」にすれば、
全部が選択できる!やほーい!
フィーチャーマネージャーから透明度変更してまえ!
・・・という無理やり技。
ちなみに、エンベロープを作成して構成部品を選ぶ方法もあります。
よいサイト
in Inventor on 2005/02/02
http://www5e.biglobe.ne.jp/~es-eng/
YOさんと板金のことをお話してたら教えてもらいました。
よいぞ!よいぞ!
早く知りたかった!